💡 실무에서 통하는 3가지 핵심 애니메이션 노하우
1. ‘무게 중심’을 잡아야 타격감이 산다
단순히 팔다리를 움직이는 것을 넘어, 캐릭터가 땅을 딛고 서 있는 ‘무게 중심’을 정확히 파악하는 것이 타격감 있는 애니메이션의 시작입니다. 걷거나 뛸 때, 공격할 때 캐릭터의 무게 중심이 어떻게 이동하고 변화하는지를 레퍼런스를 통해 직접 분석하고, 3ds Max의 Bip rig를 활용해 이를 애니메이션에 자연스럽게 녹여내는 방법을 익힙니다. 특히, 몬스터 애니메이션에서는 인간과는 다른 뼈 구조와 움직임 패턴을 이해하는 것이 핵심입니다.
2. 콤보 액션, ‘타이밍’과 ‘중간 동작’으로 완성한다
캐릭터가 여러 번의 공격을 연속으로 이어나가는 콤보 애니메이션은 각 동작의 ‘타이밍’과 ‘연결 동작(In-between)‘이 생명입니다. 권국윤 3D애니메이터는 3개의 몬스터(오크, 가고일, 슬라임)와 다양한 무기(맨손, 한손검, 양손검)를 활용한 20가지 이상의 전투 애니메이션 예제를 통해, 각 동작의 리듬감을 살리고 부드럽게 연결하는 실전 테크닉을 공유합니다. 특히 ‘Follow Through’와 ‘Overlapping’ 같은 원리를 적용하여 움직임에 깊이를 더하는 노하우를 배워보세요.
3. ‘데모릴’은 기술 증명서, ‘Unreal Engine’으로 완성하라
아무리 좋은 애니메이션을 만들어도 제대로 보여주지 못하면 소용없습니다. 13년차 베테랑 3D애니메이터 권국윤이 직접 경험한 노하우를 바탕으로, Unreal Engine을 활용하여 만든 애니메이션을 더욱 돋보이게 하는 데모릴 구성법을 알려드립니다. 단순히 애니메이션을 나열하는 것을 넘어, Physics를 활용해 몬스터가 죽는 장면을 연출하거나, ‘Sequencer’를 이용해 간단한 씬을 구성하는 방법까지 익혀 취업 경쟁력을 높일 수 있습니다.
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🛠️ 실무 퀄리티를 결정짓는 핵심 스킬 & 디테일

기본적인 3ds Max 조작법은 알고 있지만, 실제 게임에서 ‘어떻게’ 캐릭터와 몬스터의 공격 모션을 효과적으로 만들어야 할지 감이 안 잡히셨다면 이 강의가 정답입니다. 13년 경력의 Riot Games 3D 애니메이터 권국윤이 알려주는 핵심 팁은 다음과 같습니다.
- 레퍼런스 제대로 활용하기: 단순히 보고 따라 하는 것을 넘어, 실제 액션과 무게 중심을 분석하여 ‘키포즈’를 뽑아내는 관점을 기르는 것이 중요합니다.
- 몬스터 애니메이션의 비밀: 인간형 캐릭터와는 다른 몬스터의 ‘뼈 구조’와 ‘움직임 패턴’을 이해해야 오크, 가고일, 슬라임 같은 캐릭터에 생동감을 불어넣을 수 있습니다. 특히 ‘Squash & Stretch’와 ‘Move & Scale’ 만으로 액체 같은 움직임을 표현하는 노하우는 필살기급 팁입니다.
- 효율적인 콤보 제작: ‘Timing’과 ‘Spacing’의 이해, ‘Anticipation’, ‘Hit’, ‘Recovery’ 포즈를 활용한 블록 아웃 작업, 그리고 ‘Follow Through’와 ‘Overlapping’을 통한 디테일 살리기는 콤보 애니메이션의 퀄리티를 좌우합니다.
💬 자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 3D애니메이터 권국윤님의 클래스는 어떤 분들에게 추천하시나요?
Riot Games의 3D 애니메이터 권국윤님은 3ds Max의 기본 조작은 할 줄 알지만, 실무에서 실제로 사용하는 캐릭터 및 각종 몬스터 애니메이션 구현법이 궁금했던 분들, 종류별 무기에 따른 액션 모션 표현이 어려웠거나 공격 위주의 게임 애니메이션을 디테일하게 배우고 싶었던 분들, 고퀄리티 포트폴리오를 만들어 게임 업계에 취업하고 싶은 분들 모두에게 이 클래스를 추천합니다.
Q. 3D애니메이터 권국윤님은 어떤 스킬셋을 보유하고 있나요?
13년 이상의 경력을 가진 3D 애니메이터 권국윤님은 RPG 게임 장르 제작 경험이 풍부하며, 특히 Riot Games의 트렌디한 워크 프로세스를 기반으로 한 게임 애니메이팅 노하우를 보유하고 있습니다. 글로벌 게임 타이틀 제작 경험을 바탕으로 실무에서 바로 적용 가능한 애니메이션 테크닉을 전달합니다.
Q. 이 강의를 통해 얻을 수 있는 핵심적인 결과물은 무엇인가요?
이 강의를 통해 20가지 이상의 전투 모션 예제를 실습하며 몬스터 콤보 액션, 다양한 무기별 공격 애니메이션, 그리고 3가지 몬스터(오크, 가고일, 슬라임) 애니메이션 구현 능력을 키울 수 있습니다. 더불어 Unreal Engine을 활용한 데모릴 제작 방식까지 익혀 취업 경쟁력을 갖춘 포트폴리오를 완성할 수 있습니다.