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3ds Max 게임 애니메이터, 캐릭터 모션 감각을 깨우는 26가지 예제

💡 실무 퀄리티를 좌우하는 핵심 노하우

1. 애니메이션 12원칙 기반 기초 다지기

애니메이션 12원칙을 제대로 이해하고 3ds Max 툴 기초 세팅부터 익히는 것이 중요합니다. 58회차 강의 중 기초 단계에서 캐릭터에 자연스러운 움직임을 부여하는 법을 탄탄하게 배울 수 있습니다.

2. 스타일별 캐릭터 모션 감각 키우기

캐주얼풍 미소녀 캐릭터부터 인간형 반실사 남성 캐릭터까지, 26가지 예제를 통해 다양한 스타일의 캐릭터 애니메이션 제작 감각을 익힐 수 있습니다. 이론은 최소화하고 실습 위주로 진행됩니다.

3. 데모릴 구성 & 취업 전략까지 한 번에

성공적인 커리어를 위한 데모릴 구성 노하우, 면접 준비 팁은 물론 유학 없이 해외 취업에 성공한 실제 사례까지 배울 수 있습니다. 탄탄한 포트폴리오 제작이 취업의 핵심입니다.

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🛠️ 실무 퀄리티를 결정짓는 핵심 스킬 & 디테일

강의 이미지 2
강의 이미지 2

3ds MaxUnity 툴 인터페이스, 단축키 세팅부터 자주 사용되는 스크립트 활용까지, 실무에서 바로 적용 가능한 테크닉을 익힙니다.

  1. 기초 애니메이션 실습: 3ds Max 애니메이션 시작부터 Unity 게임 엔진 실무 작업까지, 기초부터 차근차근 배웁니다. 58회차 강의 중 Section 01에서 애니메이션 12원칙을 기반으로 기초를 다집니다.
  2. 캐릭터 리깅 & 스키닝: 캐릭터 모델링에 뼈를 심고 움직이는 과정을 통해 신체, 관절 부위별 부드러운 스키닝 방법을 익힙니다. Section 03에서 캐주얼 캐릭터를 예시로 실습합니다.
  3. 포즈 연출 & 바이패드 활용: 좋은 캐릭터 포즈를 구성하는 요소와 분석 방법을 체득하고, 게임 애니메이터 필수 툴인 Biped(바이패드) 활용법을 배웁니다. Section 04에서 다양한 포즈 실습과 Section 06에서 보너스 강의로 다룹니다.
  4. 실무 워크플로우: 캐주얼풍 미소녀와 Sci-Fi 남성 캐릭터 애니메이션 제작 시연을 통해 실무 워크플로우와 고급 스킬을 익힙니다. Section 05에서는 데모릴 구성과 취업 노하우를 다룹니다.

💬 자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. 이번 ‘어떤 게임 캐릭터도 자연스럽게 표현하는 애니메이션 Class’의 주요 포인트는 무엇인가요?

A. 김영제: 이 강의는 기초 단계부터 시작하여 감각을 키우고 게임 애니메이션 전반을 다룹니다. 모바일 게임 애니메이션 작업 방법과 Unity 엔진에 올리는 실무 코스를 통해 신입 게임 애니메이터에게 필요한 테크닉을 배울 수 있습니다.

Animator J: 애니메이션 기술자를 넘어 창의적인 아티스트로 성장하는 데 초점을 맞췄습니다. 각종 애니메이션 스킬과 팁, 스스로 발전할 수 있는 발판을 마련하여 커리어를 완성하는 A부터 Z까지 알려드립니다.

Q. ‘어떤 게임 캐릭터도 자연스럽게 표현하는 애니메이션 Class’의 ‘게임 애니메이션’ 시장성/전망은 어떤가요?

A. 김영제: 모바일 인게임 애니메이션은 게임 시장에서 큰 비중을 차지하며 계속 성장 중입니다. 많은 게임 회사들이 모바일 게임 개발 인력을 필요로 하므로, 모바일 인게임 애니메이터는 꾸준한 수요가 있는 직군입니다.

Animator J: 메타버스 등 새로운 시대가 게임 업계의 미래를 밝히고 있습니다. 세계적으로 게임 회사들이 성장함에 따라 더 많은 인재가 필요하며, 준비된 만큼 좋은 결과를 얻을 수 있을 것입니다.

Q. ‘어떤 게임 캐릭터도 자연스럽게 표현하는 애니메이션 Class’는 어떤 분들에게 추천하나요?

A. 3D 게임 애니메이션을 혼자 공부하기 어렵거나 처음 도전하는 입문자에게 추천합니다. 기본기를 탄탄하게 학습하고, 애니메이션 작업 프로세스를 단계별로 짚어가며 퀄리티 높은 결과물을 완성할 수 있습니다.


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