게임기획자 면접/입사테스트, 플로우 차트/데이터 테이블 실무 A to Z
🧐 “분명 시키는 대로 했는데, 내 기획서 왜 이렇게 허술할까?”

기초 개념만 훑고 실무에 바로 투입된 신입 기획자라면 누구나 겪을 법한 현실이죠. 면접 단골 질문은 둘째치고, 실제로 플로우 차트 하나 그려보려 해도 막막할 때가 많습니다. 데이터 테이블은 또 어떻고요. ‘경력직처럼’ 보이고 싶다면, 이 두 가지는 제대로 다룰 줄 알아야 합니다.
💡 실제 합격생들의 게임 기획 실무 핵심 포인트 3가지
1. 250개 면접 질문, 나만의 답변 200% 만드는 법
면접 준비, 단순히 질문과 답변을 외우는 건 이제 옛날 방식입니다. 게임캔버스 구본일 원장은 250개의 실제 면접 데이터를 기반으로, 각 질문의 의도를 파악하고 ‘나’의 경험과 강점을 녹여낸 답변을 만드는 방법을 알려줍니다. 답변을 다듬는 과정에서 오히려 내 기획 철학이 더욱 명확해지는 걸 느낄 수 있을 거예요.
2. 복잡한 시스템, 플로우 차트로 한눈에 정리하기
처음 게임 기획을 접하는 분들에게 플로우 차트는 ‘그림 그리기’처럼 느껴질 수 있습니다. 하지만 실제로는 게임 시스템의 흐름을 논리적으로 시각화하는 강력한 도구입니다. 구본일 원장의 강의를 통해 ‘잘 만든’ 플로우 차트의 기준을 익히고, 복잡한 시스템도 명확하게 전달하는 능력을 키울 수 있습니다.
3. ‘밸붕’ 없는 데이터 테이블, 엑셀로 능숙하게 다루기
게임의 재미를 좌우하는 밸런스 조정, 결국 데이터 테이블로 귀결됩니다. 필수 엑셀 함수 (VLOOKUP, Index, Match 등) 활용법부터 몬스터, 스테이지, 아이템 등의 설정값을 직접 구성해보는 실습까지. 단순히 엑셀 기능을 아는 것을 넘어, 데이터를 통해 게임의 재미를 설계하는 능력을 기르는 것이 핵심입니다.
🛠️ 실무 퀄리티를 결정짓는 핵심 스킬 & 디테일
플로우 차트와 데이터 테이블은 단순히 ‘만드는 법’을 아는 것을 넘어, ‘왜’ 그렇게 설계해야 하는지에 대한 이해가 중요합니다.
- 플로우 차트: MMORPG의 파티 매칭 알고리즘, 수집형 RPG의 스테이지 입장 프로세스 등 다양한 장르의 핵심 시스템을 플로우 차트로 직접 그려보며 논리적 흐름을 설계하는 연습이 필요합니다. 자신만의 차트와 전문가의 차트를 비교하며 개선점을 찾아가는 것이 실력 향상의 지름길입니다.
- 데이터 테이블: 몬스터 능력치, 아이템 강화 확률, 스킬 계수 등 게임의 근간을 이루는 데이터들을 엑셀로 효율적으로 관리하는 법을 익혀야 합니다. 함수 활용 능력이 곧 밸런스 기획의 완성도를 결정짓죠. Min/Max, CountIf, IF 함수 등을 자유자재로 다룰 수 있다면, 수치 기반의 밸런스 조절이 훨씬 수월해집니다.
💬 자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 게임 기획자 구본일 강사님의 강의, 무엇이 가장 핵심인가요?
구본일 강사님의 강의는 250개의 면접 예상 질문과 실제 게임사 입사 테스트 유형 분석을 통해 취업 전략을 탄탄하게 잡아줍니다. 더불어 플로우 차트, 엑셀, 데이터 테이블 실습을 통해 실무에 바로 적용 가능한 역량까지 체계적으로 키울 수 있도록 구성되어 있습니다.
Q. 플로우 차트와 데이터 테이블, 직접 실습해봐야 하나요?
네, 반드시 직접 실습해보는 것이 좋습니다. 강의에서 제공되는 5개의 플로우 차트 자료와 8개의 엑셀/데이터 테이블 실습 자료를 통해 이론을 실제 적용하는 경험을 쌓는 것이 중요합니다. 특히 몬스터, 아이템, AI 설정 등 실제 게임에 사용되는 구조를 직접 만들어보면서 감을 익힐 수 있습니다.
Q. 게임 기획자 구본일 강사님은 어떤 과정을 거쳐 실력을 쌓으셨나요?
구본일 강사님은 2007년부터 게임 업계에 입문하여 엔씨소프트, 위메이드 등 여러 게임 회사를 거치며 다양한 프로젝트를 경험했습니다. 현재는 게임 기획 전문 학원 ‘게임캔버스’의 대표이자 유튜버로 활동하며, 500명 이상의 합격생을 배출한 실전 경험과 노하우를 바탕으로 교육하고 있습니다.